Wiedźmiarz | |
---|---|
Poziom | 2 |
P-y doświadczenia | 475 |
Punkty życia | 75 |
Pancerz | 0 |
Odporności | Brak |
Ochrona | N/A |
Atak | Zaraza |
Szanse trafienia | 75% |
Obrażenia | 30 |
Źródło | Śmierć |
Inicjatywa | 40 |
Zasięg | Dowolna jednostka |
Cele | 6 |
Dowództwo | Nie |
Gry | Apostołowie: Święte Ziemie |
Odpowiedniki | Czarownik |
Opis z gry:
“Kontynuując swe naznaczone szaleństwem studia, Wiedźmiarze potrafią bardziej efektywnie stosować w czasie bitwy moc śmierci.”
W drugiej odsłonie gry Disciples Wiedźmiarza zastąpił Czarownik.
Poprzedni archetyp: | Następny archetyp: |
---|---|
Inicjat | Upiór | Nekromanta |